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한글화/psvita

[패치] PSV 그랜드 킹덤 한글패치 v0.2-preview (PCSG00474 일본판)

[ SYSTEM DATA ]

Grand Kingdom
(그랜드 킹덤)

 

PS Vita판 일본판 한국어 패치 v0.2 배포 안내

Platform: PS Vita Type: 한글패치 Ver: 0.2

본 패치는 v1.06에서 추출한 게임 내 텍스트 21,751행을 1차 한글화했으며, 스토리 대사뿐 아니라 메뉴, 퀘스트, 전투 설명, 프롤로그, 튜토리얼 도움말 이미지와 스토리 챕터 카드까지 한국어로 즐길 수 있도록 적용한 공개 테스트 버전입니다.

주요 한글화 및 업데이트 내역
  • v1.06 MES 텍스트 21,751행 전체 1차 번역 및 주입 (원문 fallback 없이 한국어 데이터 사용)
  • 프롤로그 문장 한글화 및 튜토리얼 000~164 전체 적용 (165개 리소스 / 176페이지 / 그래픽 번역 819행)
  • 전투/퀘스트/전략 HUD의 잔여 일본어 이미지, 고용 공통 화면·직업 소개 이미지 및 파티 스킬 속성 태그 한글화
  • 줄바꿈 앞에 ?가 표시되던 MENU 텍스트 수정
  • 1,301글자/14그룹 안전 패딩과 Nanum Myeongjo ExtraBold 굵은 명조 폰트 적용
  • Vita3K 및 rePatch 실기 적용 지원
  • [v0.2 신규] 스토리 시작 시 지도 위에 표시되는 챕터 카드 48종의 제목과 회차 문구 96개를 한글화했습니다. (예: 노리는 것은 적장의 목 하나 / 길드 2화)
  • [v0.2 신규] 챕터 카드만 따로 넣은 증분 패치가 아니라, 기존 텍스트·폰트·튜토리얼·HUD·고용 이미지 수정까지 모두 포함한 누적 DATA00·DATA02 패치입니다.
  • [v0.2 신규] 이전 v0.2-preview xdelta는 사용하지 말고, 반드시 깨끗한 원본 PAC에 아래의 v0.2 xdelta 두 개를 새로 적용해 주세요.

※ 현재 추출된 텍스트는 모두 번역·주입되어 있으나, 전체 문맥과 실기 화면을 검수하는 공개 테스트 단계입니다. 실제 플레이 중 오탈자, 어색한 표현, 글자 잘림, 네모(■)나 물음표로 깨지는 글자를 발견하신다면 발생 위치와 화면 캡처를 댓글로 알려주시면 패치 개선에 도움이 됩니다.

⚠ 이름 입력 주의사항

튜토리얼 뒤의 이름 입력 화면에서는 일본어 키보드가 표시될 수 있지만, 이 패치는 한글 이름 입력을 지원하지 않습니다. 현재 게임 폰트는 번역문에 필요한 한글만 수록하며 현대 한글 11,172음절 전체를 포함하지 않습니다.

기본 이름이나 영문 키보드의 일반 영문자·숫자만 사용해 주세요. 한글 또는 일본어를 직접 입력하면 게임 화면에서 글자가 빠지거나, 깨지거나, 실기에서 멈출 가능성이 있습니다.

다운로드
▼ 구글 드라이브 다운로드 (v0.2)

※ 공유 파일은 grand-kingdom-pcsg00474-ko-v0.1-preview-data00.xdelta와 ...data02.xdelta 패치 두 개뿐입니다. 원본 PAC, 패치 적용 PAC, PKG 또는 게임 데이터는 포함하지 않습니다.

스크린샷 (Screenshots)



1. 준비물
대상 게임 Grand Kingdom 일본판
Title ID PCSG00474
필수 버전 본편 v1.00 + 공식 업데이트 v1.06
패치 파일 DATA00용 xdelta, DATA02용 xdelta
패치 도구 xdeltaUI, Rom Patcher JS, Delta Patcher 또는 xdelta3
에뮬레이터 Vita3K
실제 PS Vita 커스텀 펌웨어 + rePatch 필요

⚠️ 원본 게임은 직접 준비해야 하며 이 블로그에서는 배포하지 않습니다. 크기나 해시가 다르면 다른 리전·버전이거나 이미 패치된 파일이므로 적용하지 마세요. 이전 패치가 적용된 PAC에 다시 적용하지 말고 반드시 깨끗한 원본을 사용하세요.

2. Vita3K에 원본 게임 설치
  1. Vita3K의 File > Install Package (.pkg)로 본편 v1.00을 먼저 설치합니다.
  2. 같은 메뉴에서 공식 업데이트 v1.06을 설치합니다.
  3. 앱 목록에서 Grand Kingdom의 버전이 1.06인지 확인합니다.
  4. 패치 전 게임을 실행하여 New Game 저장 생성이 정상인지 확인합니다.
  5. 확인 후 Vita3K를 완전히 종료합니다.

※ 게임이나 업데이트 PKG의 입수 방법은 제공하지 않습니다.

3. 패치 대상 파일 찾기

Vita3K 상단의 Open 기능으로 현재 사용 중인 Vita FS를 여는 방법이 가장 정확합니다. Windows 기본 위치는 보통 %APPDATA%\Vita3K 아래지만 portable 모드나 설정에 따라 달라질 수 있습니다.

본편 DATA00: ux0/app/PCSG00474/DATA00.PAC
업데이트 DATA02: ux0/patch/PCSG00474/DATA02.PAC

DATA02.PAC는 업데이트 파일이므로 app이 아닌 patch 폴더에 있습니다. 두 파일은 패치 전에 Vita3K 밖의 별도 폴더에 백업해 주세요.

4. 원본 해시 확인

Windows PowerShell:

Get-FileHash -Algorithm SHA256 ".\DATA00.PAC"
Get-FileHash -Algorithm SHA256 ".\DATA02.PAC"
파일 원본 크기 원본 SHA-256
DATA00.PAC 668,623,506 bytes 893ED22F5B377F1EE8211CBB0F35E05828981668D1EEBAA64F6F775C7104DABD
DATA02.PAC 114,746,052 bytes 7DFBB06F88C19F99CC64A0105E0E094A84D5A8945B2954E8F02F67C565754850

※ 하나라도 다르면 패치를 중단하고 원본 리전·업데이트 버전·파일 경로를 다시 확인하세요.

5. 패치 적용
방법 A — GUI 패처

DATA00:

Original/Source: 원본 DATA00.PAC
Patch: grand-kingdom-pcsg00474-ko-v0.1-preview-data00.xdelta
Output: DATA00_ko.PAC

DATA02:

Original/Source: 원본 DATA02.PAC
Patch: grand-kingdom-pcsg00474-ko-v0.1-preview-data02.xdelta
Output: DATA02_ko.PAC

원본에 직접 덮어쓰지 말고 반드시 새 출력 파일을 생성하세요.

방법 B — xdelta3 명령줄
xdelta3 -d -s "DATA00.PAC" "grand-kingdom-pcsg00474-ko-v0.1-preview-data00.xdelta" "DATA00_ko.PAC"
xdelta3 -d -s "DATA02.PAC" "grand-kingdom-pcsg00474-ko-v0.1-preview-data02.xdelta" "DATA02_ko.PAC"

※ XD3_INVALID_INPUT, checksum mismatch 또는 source mismatch 오류가 나오면 원본이 일치하지 않는 것입니다. 강제 적용하지 마세요.

6. 패치 결과 확인
Get-FileHash -Algorithm SHA256 ".\DATA00_ko.PAC"
Get-FileHash -Algorithm SHA256 ".\DATA02_ko.PAC"
결과 파일 결과 크기 결과 SHA-256
DATA00_ko.PAC 662,477,062 bytes D2B93EAEEF7DB57C8FEA2D600C13D3C2F51CA0A7BD4017CA0715080EBF2010B2
DATA02_ko.PAC 113,379,458 bytes E3BA7D67B402A84E7BF08FF9A9FBAF4B1E3940FC0A77B5D86A8F4728558957CE

두 결과가 모두 정확할 때만 다음 단계로 진행하세요.

7. Vita3K에 적용

Vita3K를 완전히 종료한 뒤 출력 파일의 이름을 각각 DATA00.PAC, DATA02.PAC로 바꾸고 다음 위치에 넣습니다.

DATA00.PAC -> ux0/app/PCSG00474/DATA00.PAC
DATA02.PAC -> ux0/patch/PCSG00474/DATA02.PAC

Vita3K에서는 실기용 ux0/rePatch/PCSG00474 폴더를 사용하지 않습니다.

적용 후 Vita3K를 실행하여 다음 항목을 확인합니다.

  1. 앱 버전이 v1.06인지 확인
  2. New Game 저장 생성 확인
  3. 프롤로그 및 첫 대사의 한글 출력 확인
  4. 첫 전투와 튜토리얼 도움말 이미지 확인
  5. 기본 이름 또는 일반 영문자·숫자 이름의 저장·재표시와 긴 문장 잘림 확인
8. Android Vita3K

PC에서 먼저 두 xdelta를 적용하고 결과 해시를 확인한 뒤 Android Vita3K를 완전히 종료하고 다음 위치로 복사합니다.

Android/data/org.vita3k.emulator/files/fs/ux0/app/PCSG00474/DATA00.PAC
Android/data/org.vita3k.emulator/files/fs/ux0/patch/PCSG00474/DATA02.PAC

Android Vita3K에도 본편과 업데이트 v1.06이 미리 설치되어 있어야 합니다. Android 버전이나 저장소 설정에 따라 실제 경로가 다를 수 있으며, 현재 preview는 Android에서 별도 완주 검수되지 않았습니다.

9. 실제 PS Vita

실기에서는 PC에서 두 xdelta를 적용하고 결과 해시를 확인한 뒤 다음 위치로 복사합니다.

ux0:rePatch/PCSG00474/DATA00.PAC
ux0:rePatch/PCSG00474/DATA02.PAC

커스텀 펌웨어와 rePatch 플러그인이 활성화되어 있어야 합니다. 복사 후 Vita를 재부팅하고 실행하세요.

10. 원본으로 되돌리기

Vita3K는 백업한 원본 두 파일을 ux0/app과 ux0/patch의 원래 위치에 복원합니다.

실기는 다음처럼 rePatch 폴더 이름을 바꾸고 재부팅합니다.

ux0:rePatch/PCSG00474 -> ux0:rePatch/PCSG00474.off

새 패치 버전이 나오더라도 패치된 PAC 위에 다시 적용하지 말고, 반드시 원본을 먼저 복원한 뒤 새 xdelta를 적용하세요.

11. 알려진 사항
  • 이름 입력 화면의 한글 입력은 지원하지 않습니다. 일본어 키보드가 표시되는 것은 일본판 게임의 기존 시스템 IME 설정이며 한글 입력 지원을 뜻하지 않습니다.
  • 현재 한글 폰트는 번역문에서 사용하는 글자와 기본 영문·숫자·기호를 중심으로 구성되어 있으며 현대 한글 11,172음절 전체를 포함하지 않습니다.
  • 사용자 이름에는 기본 이름 또는 영문 키보드의 일반 영문자·숫자만 권장합니다. 한글이나 일본어 등 폰트에 없는 문자를 입력하면 이후 대사·메뉴·저장 데이터 재표시 과정에서 글자가 빠지거나 깨지고, 실기에서 멈출 수 있습니다.
  • 21,751행은 모두 1차 번역·주입됐지만 최종 교정은 진행 중입니다.
  • 긴 문장에서 줄바꿈 또는 글자 잘림이 남아 있을 수 있습니다.
  • 튜토리얼 도움말 이외의 일반 그래픽은 한글화 대상이 아닙니다.
  • 전자설명서, 트로피, EBOOT, PARAM.SFO는 패치 범위에 포함하지 않습니다.
  • 정확한 최종 DATA00·DATA02 조합의 전체 실기 완주 검수는 진행 중입니다.
  • 버튼 아이콘과 영어·기호가 원본 그대로 나오는 것은 정상입니다.
12. 패치 파일 SHA-256
파일 크기 SHA-256
grand-kingdom-pcsg00474-ko-v0.1-preview-data00.xdelta 26,151,873 bytes CC248616622F77AFB2B393B27D5C0BA9AE00CD62339A8E56C3FF9BF1870A40EE
grand-kingdom-pcsg00474-ko-v0.1-preview-data02.xdelta 515,194 bytes 8208A60F0FAFD25A70E0C988BF19D534DCBF7D3E821957DA724887F3517B72E3

두 xdelta 모두 깨끗한 원본에 적용하여 목표 결과와 SHA-256이 일치하는 것을 확인했습니다.

13. 크레딧
  • 한글화·패치 제작: 7cloud
  • 번역·분석·그래픽 작업 보조: Claude / Codex
  • 사용 폰트: Galmuri14 / Nanum Myeongjo ExtraBold (SIL OFL 1.1)
  • 패치 도구: xdelta3 3.2.0 (Apache License 2.0)
⚠ 배포 및 권리 고지

본 패치는 비영리 팬 번역이며 게임 원저작물의 모든 권리는 각 권리자에게 있습니다. 원본 PAC, 패치 적용 PAC, PKG 또는 게임 데이터를 재배포하지 마세요. 공유를 원하실 경우 이 블로그 글의 주소를 링크하거나 xdelta 패치 두 개만 공유해 주시길 바랍니다. 권리자의 요청이 있을 경우 배포를 중단합니다.

오류 제보는 이 글의 댓글로 부탁드립니다. 게임 파일은 첨부하지 말고 발생 화면, 진행 위치, Vita3K 빌드 또는 PS Vita 실기 여부를 함께 알려 주세요.