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한글화/psvita

[패치]슬라이 쿠퍼: 시간 속 도둑들 PS Vita 한글패치

 

Sly Cooper: Thieves in Time

 

슬라이 쿠퍼: 시간 속 도둑들 PS Vita 한글패치 배포

Platform: PS Vita Type: 한글패치 Ver: T8 · 테스트 배포

PS Vita용 Sly Cooper: Thieves in Time (슬라이 쿠퍼: 시간 속 도둑들) 북미판 PCSA00068 / 업데이트 1.01을 대상으로 한 한국어 패치 T8 테스트 배포 안내입니다.

메뉴·대사·튜토리얼·안내문 번역과 기존 2D 컷신 자막 수정을 유지하고, 긴 게임플레이 안내 자막이 한 줄로 길게 나와 잘리는 문제를 보완했습니다. 게임 안에서 사용하는 한글 글꼴도 패치에 포함되어 있습니다.

패치는 ZIP 한 개로 배포하며, 안에는 원본 게임 파일 세 개에 각각 적용하는 xdelta 패치 3개와 안내문·라이선스가 들어 있습니다. 직접 보유한 원본에 적용한 뒤 Vita 실기 또는 Vita3K에서 사용하시면 됩니다. 게임 파일은 포함하지 않습니다.

주요 내용
텍스트 기존 메뉴·대사·튜토리얼·시스템 안내의 한국어 번역을 유지합니다. 수집품 명칭 힌트병, 선조에게 쓰는 존댓말, 내레이션 구어체도 이어집니다. 음성은 원본입니다.
2D 컷신 스토리·후일담 25개 + 작전 설명 11개, 총 36개 영상의 자막을 반영했습니다. SRT 767구간과 기존 장 제목 5개를 포함하며, 기존 문장 분할·표시 시간 수정을 유지합니다.
T8 변경 게임플레이 자막에 자동 줄바꿈을 넣었습니다. T7에서 잘렸던 벤틀리 호버 팩·슬라이 은밀한 내려찍기 안내를 대상으로 보완했으며, 기존 2D 자막은 유지합니다. T7의 임시 T7 TEST 표시는 없습니다.
글꼴 Noto Sans KR Bold 기반 한글 글꼴을 사용합니다. 게임용 글꼴을 따로 설치할 필요는 없습니다. Vita3K의 저장 창 같은 시스템 화면에는 에뮬레이터용 시스템 폰트도 설치되어 있어야 합니다.
적용 대상 북미판 PCSA00068 본편 1.00 + 업데이트 1.01. PS3판·다른 지역판에는 적용하지 마세요. Vita 실기와 Android Vita3K의 설치 위치는 아래에서 따로 안내합니다.

※ T8은 테스트 배포입니다. Vita 실기 자막 재확인과 전체 스토리 검수는 진행 중입니다. Vita3K의 저장 멈춤·목록 종료 문제는 개발자에게 제보 완료했으며, 터치 저장 후 게임 복귀에 성공한 사례가 있습니다. 완전한 해결은 아니므로 5번의 저장 안내를 확인해 주세요.

다운로드
[PS Vita 슬라이 쿠퍼: 시간 속 도둑들 한글패치 T8]
▼ 한글패치 다운로드 (T8 ZIP)

※ 배포 파일은 sly4-vita-T8-wrap-test.zip (26,861,434 bytes)입니다. xdelta 패치 3개(Sly4.psarc.xdelta / Sly4.patch000.psarc.xdelta / eboot.bin.xdelta)와 README.txt·MANIFEST.json·LICENSE-NOTES.md·OFL.txt만 들어 있습니다. 원본·패치된 게임 파일이나 Vita3K 실행 파일은 포함하지 않습니다.

스크린샷 (Screenshots)
Sly Cooper: Thieves in Time 한국어 패치 T8 — 설치 방법

이 패치는 PS Vita 북미판 PCSA00068 본편 1.00 + 업데이트 1.01 전용입니다.

1. 준비물
원본 게임 Sly Cooper: Thieves in Time (북미판) 본편 1.00 + 업데이트 1.01
타이틀 ID PCSA00068
원본 파일 본편의 Sly4.psarc, 업데이트의 Sly4.patch000.psarc, 복호화한 업데이트 1.01의 eboot.bin
패치 파일 sly4-vita-T8-wrap-test.zip 안의 xdelta 패치 3개
실행 환경 PS Vita 실기(rePatch) 또는 Vita3K — 아래 4번 참고
패치 도구 xdelta3 3.2.0 또는 대용량 파일을 지원하는 xdelta GUI 패처
적용 전 원본 SHA-256 확인
본편 / Sly4.psarc 0b20a08feab155b74b2403afc9cdc51f85ac6db9d7cbd0d5d5bcb158954dc305
업데이트 1.01 / Sly4.patch000.psarc 2ded05ac059e0621fffaef63a104b0834aacc9bcb81236a2ef5175d2d772f9a6
업데이트 1.01 / eboot.bin (복호 SELF) e923ef124611ed6c2e6cfa3e955f8b0d40f97dfe37029d83757720ba06079683

PowerShell에서 Get-FileHash -Algorithm SHA256 "파일 경로"로 확인할 수 있습니다.

⚠ 주의사항

원본 게임과 업데이트는 직접 준비하셔야 하며 이 블로그에서는 배포하지 않습니다. 이전 한글판에 덧붙이지 말고 깨끗한 원본 세 파일에 적용해 주세요. 원본 폴더와 기존 세이브는 별도로 보관합니다.

PS3판·다른 지역판·암호화된 EBOOT에는 적용되지 않습니다. 실제 타이틀 ID와 원본 SHA-256이 맞아야 합니다. 해시가 다르면 지역·업데이트 버전·복호 상태를 확인해 주세요.

2. 패치 적용

방법 A — GUI 패처

  1. 다운로드한 sly4-vita-T8-wrap-test.zip의 압축을 풀고, 안에 있는 패치 3개를 확인합니다.
  2. 대용량 파일을 처리할 수 있는 xdelta GUI 패처를 엽니다. Original / Source에 원본 파일을, Patch에 이름이 대응하는 .xdelta를 선택합니다.
  3. Output은 원본과 다른 폴더로 지정하고, 파일명은 원본과 같게 유지합니다. 예: T8_Output/Sly4.psarc.
  4. 본편 Sly4.psarc, 업데이트 Sly4.patch000.psarc, 복호화한 업데이트 eboot.bin에 대해 각각 한 번씩 적용합니다.
  5. 완성된 세 파일을 아래 3번에서 확인한 뒤, 4번의 해당 기기 경로에 설치합니다.

※ 본편 아카이브는 대용량 파일입니다. GUI 패처에서 크기·메모리 오류가 나면 아래 xdelta3 명령줄을 사용해 주세요.

방법 B — xdelta3 명령줄 (PowerShell)

작업 폴더에 xdelta3.exe와 패치 3개를 놓습니다. APP_ORIGINAL에는 본편, UPDATE_ORIGINAL에는 업데이트, UPDATE_DECRYPTED에는 복호화한 업데이트 EBOOT이 있다고 가정합니다. 실제 위치에 맞게 입력 경로를 바꾸세요.

게임과 Vita3K를 종료하고, 새 출력 폴더에서 실행합니다. T8_Output이 이미 있으면 다른 빈 폴더명을 사용하세요.

New-Item -ItemType Directory -Path ".\T8_Output" -ErrorAction Stop
.\xdelta3.exe -d -s ".\APP_ORIGINAL\Sly4.psarc" ".\Sly4.psarc.xdelta" ".\T8_Output\Sly4.psarc"
.\xdelta3.exe -d -s ".\UPDATE_ORIGINAL\Sly4.patch000.psarc" ".\Sly4.patch000.psarc.xdelta" ".\T8_Output\Sly4.patch000.psarc"
.\xdelta3.exe -d -s ".\UPDATE_DECRYPTED\eboot.bin" ".\eboot.bin.xdelta" ".\T8_Output\eboot.bin"

각 명령이 정상 종료됐는지 확인하고, 아래 결과 해시가 모두 일치할 때만 출력 파일을 설치합니다. 오류가 난 출력이나 구버전 파일을 섞지 마세요.

3. 정상 적용 확인

생성된 T8 출력 파일 세 개의 크기와 SHA-256은 다음과 같아야 합니다.

Sly4.psarc
2,670,453,202 bytes
03c6d503a3b17307868c1a1029f39d750fcdba51c4a7edf40a64d1bea1cfc2fd
Sly4.patch000.psarc
20,570,354 bytes
a3aaff55fbdba5ab76596ecc37d944b0a6096e77732e6945678679ffed0d4498
eboot.bin
10,374,772 bytes
63f8b9dd5611e2a5e488ad298ab35df0b989c4fe1ec8a1afd19232474b43fc69
Get-FileHash -Algorithm SHA256 ".\T8_Output\Sly4.psarc"
Get-FileHash -Algorithm SHA256 ".\T8_Output\Sly4.patch000.psarc"
Get-FileHash -Algorithm SHA256 ".\T8_Output\eboot.bin"
배포 ZIP과 xdelta 패치 SHA-256
sly4-vita-T8-wrap-test.zip e4667a5681fd7b8574e90dd7f1794b4b4230ec4ffadfc4db11958dfd8f27f9fa
Sly4.psarc.xdelta cee28743b62655f21025df9dd8403310ae4c16dcebc36c1f8b54967c7b8f232e
Sly4.patch000.psarc.xdelta 96d8b894638ff74913c1c632b72738ac96b082410d49e8d9bdff3da1ab722b32
eboot.bin.xdelta 24c106efc0bc8d8696266637754a07d6ba61e36e0981499297b0421c7dcf5cf1
4. 실행
Vita 실기 게임·업데이트 1.01과 rePatch가 동작하는 환경이 필요합니다. rePatch 공식 저장소의 안내를 참고하세요. T8 자막 실기 재확인은 진행 중입니다.
Vita3K 본편·업데이트가 설치된 환경에 적용합니다. 시스템 펌웨어·폰트와 게임 덤프 형식은 Vita3K 공식 설치 안내를 따릅니다. Android의 저장·취소 문제와 PSN 설정은 5번을 확인해 주세요.

Vita 실기 — rePatch에 설치

  1. 게임을 완전히 종료합니다. 기존 한글패치가 있다면 ux0:rePatch/PCSA00068/를 먼저 별도 보관합니다.
  2. 생성한 Sly4.psarc / Sly4.patch000.psarc / eboot.bin 세 파일 모두를 ux0:rePatch/PCSA00068/에 넣습니다.
  3. 게임을 다시 실행하고 Subtitles(자막)를 On으로 설정합니다. 첫 2D 영상과 튜토리얼 안내를 확인합니다.
ux0:rePatch/PCSA00068/
  Sly4.psarc
  Sly4.patch000.psarc
  eboot.bin

EBOOT만 교체하면 필요한 자막 창이 없어 표시되지 않을 수 있습니다. 세 파일을 함께 교체하세요. 되돌릴 때도 보관한 이전 세 파일을 함께 복원합니다. T8 실기 최종 확인은 아직 진행 중입니다.

Android Vita3K — 설치된 본편·업데이트에 적용

본인이 준비한 게임과 업데이트 1.01을 Vita3K에 설치한 뒤, 게임과 Vita3K를 완전히 종료합니다. 아래 경로의 ux0는 현재 사용하는 Vita3K 저장소를 뜻합니다. 앱 데이터 접근은 기기에서 허용되는 파일 관리자·저장소 기능을 이용하세요.

본편·업데이트 분리 설치 ux0/app/PCSA00068/Sly4.psarc에 T8 본편 아카이브를 넣습니다.
ux0/patch/PCSA00068/의 eboot.bin과 Sly4.patch000.psarc도 T8 파일로 교체합니다.
이미 병합된 복호 앱 본편과 업데이트를 합쳐 사용하는 완전한 앱이라면 ux0/app/PCSA00068/의 같은 위치에 T8 세 파일을 넣습니다. 별도 ux0/patch/PCSA00068/가 남아 있으면 그쪽 구버전 파일이 우선될 수 있으므로 실제 설치 구성을 확인하세요.

Android Vita3K에는 실기용 rePatch 폴더만 복사하는 방식으로 설치하지 않습니다. 세 출력 파일은 전체 게임이 아니며, xdelta 파일 자체를 Vita3K의 게임 설치 메뉴에 넣어도 실행되지 않습니다. 나머지 본편·업데이트 파일은 자신의 설치본에서 유지합니다.

게임 내 Subtitles는 On으로 설정합니다. 물리 버튼으로 저장할 때 문제가 생기면 저장 슬롯을 화면에서 직접 터치하는 방법을 먼저 시도해 보세요. Vita3K System → Enter button을 ×(Cross)로 바꾼 뒤 물리 버튼 저장에 성공한 사례도 있지만, 같은 설정에서 목록 종료 실패가 재발했습니다. 저장 문제의 임시 우회 방법과 확인 범위를 읽어 주세요.

5. 알려진 사항
  • T8은 테스트 배포입니다. Vita 실기의 최초 이단 점프·호버 팩·은밀한 내려찍기 자막과 전체 스토리 검수는 진행 중입니다.
  • Vita3K 저장창 입력 문제는 개발자에게 제보했습니다. Android에서는 물리 버튼 대신 화면 터치로 저장·게임 복귀에 성공한 사례가 있으나, 이후 목록 종료 실패도 보고되어 임시 우회 방법으로 안내합니다.
  • PC 시험 수정본의 저장·취소 성공은 Android 공식 배포본에서의 해결을 뜻하지 않습니다. Vita3K 수정은 이 게임용 xdelta에 포함되지 않습니다.
  • 자막·에뮬레이터 문제별 확인 방법은 아래를 참고해 주세요.

Android Vita3K 오류 안내와 임시 우회 방법

어느 단계에서 멈추는지에 따라 적용할 방법이 다릅니다. 아래 ①·②·④는 Reddit 작성자의 해결 사례를 정리한 것이며, ③은 이번 T8 사용자 테스트에서 확인한 저장 문제와 임시 우회 방법입니다. 설정은 한 번에 하나씩 바꾸고 게임을 다시 실행해 비교하세요.

① PSN 알림 뒤 검은 화면 Network → Signed in PSN 켜기
Reddit 작성자 해결 보고
② 시작 화면에서 앱 종료 지원되는 Adreno 기기에서 GPU 드라이버 변경
Reddit 작성자 해결 보고
③ 저장 멈춤·목록 종료 실패 개발자 제보 완료 · 터치 저장을 임시로 시도
터치로 저장·복귀한 사례가 있으나 목록 종료 실패가 재발할 수 있습니다. Android 수정본은 미검증입니다.
④ New Game 선택 시 종료 PC Vita3K에서 직접 만든 세이브를 이전해 불러오기
Reddit 작성자 해결 보고 / 이 T8 환경에서는 미검증

① 중요: PSN 로그아웃 알림 뒤 검은 화면

증상: “PlayStation Network에서 로그아웃되었습니다”라는 알림이 나오고, 확인을 누른 뒤 검은 화면에서 진행하지 못합니다.

  1. 게임을 종료하고 Vita3K 설정을 엽니다.
  2. Configuration → Settings → Network → Signed in PSN을 켭니다. 버전에 따라 Settings → Network → PSN Signed In처럼 표시될 수 있습니다.
  3. 설정을 저장하고 게임을 완전히 다시 실행해 타이틀까지 넘어가는지 확인합니다. 게임별 설정을 사용한다면 그쪽 Network 설정도 확인합니다.

이 항목은 게임에 전달하는 PSN 로그인 상태를 설정하는 옵션입니다. 실제 Sony 계정 로그인이나 온라인 기능의 정상 동작을 보장하는 설정은 아닙니다.

Reddit 작성자는 이 설정으로 첫 검은 화면을 넘겼다고 보고했습니다. 이번 T8의 저장 버튼 설정 비교와는 별개의 방법이며, 모든 버전·기기에서의 해결을 확인한 것은 아닙니다. 이미 켜져 있는데도 멈춘다면 아래 GPU/시작 단계 문제와 구분해 확인하세요.

Reddit 원문 · Vita3K의 PSN 상태 처리 코드

② 타이틀의 시작 화면에서 앱이 종료됨

Reddit 작성자는 Snapdragon 7+ Gen 3 기기에서 시작 화면에 도달하면 앱이 종료됐고, Vita3K에 Turnip/GPU 드라이버를 설치한 뒤 그 단계를 넘겼다고 보고했습니다.

  1. 기기의 GPU와 현재 Vita3K 버전을 확인합니다. Turnip은 Adreno용이므로 Mali 등 다른 GPU에 같은 패키지를 적용하지 마세요.
  2. 지원되는 기기라면 AdrenoTools 드라이버 배포 저장소에서 자신의 GPU와 맞는 드라이버 ZIP을 확인합니다. 버전별 지원 대상과 주의사항을 읽어 주세요.
  3. Vita3K의 Settings → GPU → Add custom driver 또는 사용자 지정 드라이버 항목에서 ZIP을 설치하고 선택합니다. 메뉴 이름은 버전에 따라 다릅니다.
  4. 게임을 재시작해 비교합니다. 오히려 불안정해지면 System/Default 드라이버로 되돌립니다.

특정 Turnip 버전이 모든 기기에서 정답인 것은 아닙니다. 다른 GPU에서는 해당 기기의 기본 드라이버와 Vita3K 지원 범위를 확인해야 하며, 위 사례를 그대로 적용할 수 없습니다.

Reddit 원문 · Mesa의 Turnip 설명

③ 저장 멈춤·목록 종료 실패 — 터치 저장 안내 / 개발자 제보 완료

증상: 물리 버튼으로 빈 저장 슬롯을 선택할 때 멈추거나, 저장 후 목록이 남아 게임으로 돌아오지 못할 수 있습니다. 방향키로 선택 표시는 움직이는데 취소 터치와 취소 버튼은 동작하지 않은 사례도 있습니다.

현재 시도할 수 있는 방법은 화면 터치 저장입니다. 실제 Android T8 테스트에서 터치로 저장을 완료한 뒤 게임으로 복귀해 진행했습니다. 물리 버튼에서 문제가 발생하면 아래처럼 시도해 주세요.

  1. 기존 세이브를 백업한 뒤, 게임의 저장 메뉴를 엽니다.
  2. 빈 저장 슬롯을 물리 A/B 버튼 대신 화면에서 직접 터치해 선택합니다. 확인창이 나오면 화면의 확인 항목도 터치합니다.
  3. 저장 완료 안내를 확인하고 게임으로 돌아오는지 봅니다. 정상 복귀했다면 계속 진행할 수 있습니다.

터치는 임시 우회 방법이며 완전한 해결은 아닙니다. 터치 저장 성공 사례와 별개로, 이후 저장 목록을 닫지 못하는 현상이 재발했습니다. 목록이 남고 취소도 되지 않으면 저장 슬롯을 반복해서 다시 선택하지 말고, 사용 중인 버전·입력 방식과 로그를 기록해 주세요. 저장 성공만으로 게임 재시작 후 정상 불러오기까지 확인된 것은 아닙니다.

× 확인 설정: System → Enter button을 ×(Cross)로 바꿔 물리 버튼 저장에 성공한 사례도 있습니다. 해당 Retroid 매핑은 B=확인, A=취소였지만, 같은 설정에서도 목록 종료 실패가 발생했으므로 이 설정만으로 해결된다고 보장하지 않습니다.

개발자 제보 완료: 저장창 입력 처리 관련 문제로 재현 로그와 진단 코드·수정 후보를 정리해 Vita3K 개발자에게 제보했습니다. PC의 Vita3K 시험 수정본에서는 저장·게임 복귀·취소 정상 동작을 확인했습니다. 다만 Android용 수정본은 아직 검증 전이며, 에뮬레이터 수정은 현재 배포하는 T8 게임용 xdelta에 포함되지 않습니다.

이 조사는 T8 한글패치 적용 환경에서 진행했습니다. 같은 저장 문제를 원본 게임으로 비교하거나 다른 기기·게임까지 검증한 것은 아닙니다. 공식 배포본 전체가 해결됐다는 안내로 받아들이지 말아 주세요.

취소 버튼 그림이 빈칸으로 보이는 경우

조사한 Vita3K 4184-908e3c16 APK에는 취소·정보·화살표 아이콘 파일이 누락돼 있었습니다. 버튼 그림이 없는 현상과 목록을 닫지 못하는 문제는 구분해야 하며, 아이콘 교체만으로 취소 문제가 해결됐다고 확인한 것은 아닙니다.

확인 환경: Retroid Pocket 5 / Android 13 / Vita3K v0.2.1 4184-908e3c16 / T8. 기존 번역·2D 컷신 수정 및 xdelta 패치 파일은 변경하지 않았습니다.

④ New Game을 누르면 종료됨 — 본인 세이브 이전

Reddit 작성자는 새 게임 선택 시 종료되는 문제를 PC Vita3K에서 직접 생성한 세이브를 Android로 옮겨 불러오는 방법으로 우회했다고 후기에 적었습니다. 인터넷에서 받은 다른 세이브는 동작하지 않았다고 합니다. 모든 사용자에게 세이브 이전이 필수라는 뜻은 아닙니다.

  1. PC Vita3K에 같은 지역·타이틀 ID·업데이트 버전의 본인 게임을 준비합니다. PC에서 새 게임을 시작해 실제 저장을 완료합니다. PC에서도 진행할 수 없다면 이 방법을 사용할 수 없습니다.
  2. PC와 Android 양쪽 Vita3K를 종료하고, Android의 기존 세이브 폴더를 먼저 별도 백업합니다.
  3. 양쪽 Vita3K의 실제 저장소에서 ux0/user/00/savedata/BCUS98247/를 확인합니다. 00은 첫 사용자 예시이며, 다른 프로필은 해당 사용자 번호를 사용합니다.
  4. PC에서 생성한 해당 게임의 세이브 폴더를 Android의 대응 위치로 옮깁니다. 데이터 파일만 골라 넣거나 서로 다른 세이브의 파일을 섞지 마세요. 기존 폴더가 있다면 백업 후 교체합니다.
  5. Android에서 게임을 켜고 Load Game/불러오기로 들어갑니다. 정상 진입 뒤 새 빈 슬롯에 저장하고 다시 불러올 수 있는지 확인합니다.

이 북미판의 실제 저장 폴더는 BCUS98247입니다. 앱 ID가 PCSA00068이라고 세이브 폴더도 그 이름으로 바꾸면 안 됩니다. 다른 지역판에는 이 경로를 그대로 가정하지 마세요.

이번 Retroid에서 확인한 기본 저장소 기준 예시는 다음과 같습니다. 사용자 지정 저장소를 쓰면 그 경로를 따르세요.

Android/data/org.vita3k.emulator/files/vita/
  ux0/user/00/savedata/BCUS98247/

세이브 파일은 배포하지 않습니다. 이 절차는 본인이 PC에서 만든 세이브를 본인 기기로 이전하는 안내입니다. 해당 Reddit 사례의 성공 보고이며, 이번 T8 환경에서 PC→Android 이전 성공을 검증한 것은 아닙니다.

Reddit 원문 · Vita3K 공식 FAQ

자막이 한 줄로 잘리거나 표시되지 않을 때

  • T7의 호버 팩·은밀한 내려찍기 잘림: T8의 세 파일을 모두 적용하고 게임을 완전히 다시 실행하세요. T8에는 줄바꿈 처리가 추가되어 있습니다.
  • T7 TEST가 영상에 보임: 진단용 EBOOT이 남아 있는지 확인하세요. T8에는 이 표시가 없습니다.
  • T8에서도 자막이 안 나옴: Subtitles On, 세 파일의 결과 해시, Android의 별도 업데이트 폴더 우선 적용 여부를 먼저 확인하세요.
  • 동일한 T8에서도 잘림·겹침이 남으면 해당 대사와 화면을 제보해 주세요. 실제 장면을 기준으로 확인하겠습니다.

확인 범위와 남은 검수

Android 확인 범위 T8 게임 진행과 터치 저장 완료 후 게임 복귀를 확인했습니다. × 확인/물리 B의 성공 사례도 있으나, 이후 목록 종료 실패가 재발해 전체 저장 동작을 통과로 판정하지 않습니다.
PC 시험 수정본 Vita3K 입력 처리 수정 후보를 적용한 PC 시험본에서 저장·게임 복귀·취소 정상 동작을 확인했습니다. 이 결과를 Android나 공식 배포본 전체의 해결로 확대하지 않습니다.
제보 및 남은 오류 Vita3K 개발자에게 제보 완료. Android의 저장 후 목록 종료 실패는 아직 미해결이며 터치는 임시 우회 방법입니다. 새 세이브의 재로드와 Android 수정본 시험도 남아 있습니다.
추가 확인 필요 Vita 실기 T8의 최초 이단 점프·호버 팩·은밀한 내려찍기 자막, 긴 독백 33건의 화면 높이·겹침, 2D 컷신 전체의 실제 표시와 음성 동기화, 전체 스토리 및 저장/불러오기 검수.

호환성 목록의 Playable 표시만으로 자신의 Android 기기·드라이버·게임 버전까지 동일하게 동작한다고 보장할 수는 없습니다. 실행 환경과 보고된 테스트 범위를 함께 확인해 주세요. Vita3K 공식 안내

문제를 제보할 때는 T8, 기기/OS, Vita3K 전체 빌드 번호, GPU 드라이버, 멈춘 단계, 확인 버튼 설정, 터치/물리 입력 여부를 함께 알려 주세요. 자막 문제는 대사·장면·캡처도 부탁드립니다.

6. 크레딧
번역·분석·패치 작업 Codex 작업 및 사용자 검수·실기/Android 테스트
게임용 한글 글꼴 Noto Sans KR Bold v2.004-H2 · SIL Open Font License 1.1
© 2014–2021 Adobe · Reserved Font Name: Source
Noto CJK 글꼴 저장소
패치 도구 xdelta3 3.2.0 · VCDIFF 형식
오류 사례 참고 Reddit 원문
u/RecklessCapy의 경험을 요약했으며, 재현 환경이 다른 부분은 별도로 표시했습니다.

ZIP에 동봉한 LICENSE-NOTES.md·OFL.txt에 글꼴 출처와 라이선스가 들어 있습니다. xdelta에 포함된 한글 비트맵 글꼴의 고지를 아래에서도 확인할 수 있습니다. 게임 데이터와 원본 TTF는 제공하지 않습니다.

글꼴 저작권·OFL 1.1 전문
(c) 2014-2021 Adobe (http://www.adobe.com/), with Reserved Font Name 'Source'.

SIL OPEN FONT LICENSE

Version 1.1 - 26 February 2007

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갱신 기준: 2026-10-19 · T8 테스트 배포 / Vita3K 저장 문제 제보 완료 / 터치 저장 임시 우회 안내. 다운로드 링크와 실행 스크린샷은 게시자가 추가할 수 있습니다.